Овогодишњи Доубле Елевен, ако желите да причате о најнеочекиванијем производу „вруће“, морате поменути гејмерску столицу.
Повећање куповине столица за е-спорт не може се одвојити од избијања е-спортске грознице последњих година;с друге стране, неодвојив је од узрока епидемије.Дуго седење код куће има веће захтеве за удобност производа седишта.
Пораст куповине гејминг столица неодвојив је од експлозије гаминг грознице последњих година.
Било да знате о е-спорту или не, знате да је популаран, посебно након што је круг пријатеља недавно превукао екран „ЕДГ Ниу Кс“.У рано јутро 7. новембра, у глобалном финалу „Леагуе оф Легендс“ 2021. године, ЕДГ тим из Кине је победио корејски ДК тим са 3:2 и освојио првенство.ЕДГ-ова победа је брзо детонирала интернет.У очима корисника интернета, то значи да је е-спорт прихваћен од стране мејнстрим вредности, што узбуђује младе људе који воле игре.
Иза популарности, индустрија столица за игре је такође пуна проблема.Домаће столице за игре су углавном мала и средња предузећа, са малим улагањима у истраживање и развој, што резултира ниским квалитетом производа.Поред тога, компанијама недостају иновације, а дизајн и изглед производа су исти.Неки аналитичари верују да „компаније које желе да пробију статус кво и повећају удео на тржишту морају више да улажу у дизајн и развој столица за играње како би побољшале корисничко искуство.“ Ово је развојни тренд наше компаније који улаже 20% од профита у нова дизајнерска иновација 2022.
До 2023. године, глобални играчи е-спорта ће премашити 2 милијарде, а Кина ће постати највећа земља и подручје тржишта.То значи да домаћи брендови столица за е-спорт и даље имају много простора за излагање.
Време објаве: 05.08.2021