Неочекивано, гејмерске столице су експлодирале. Продаја целе категорије је премашила 200%. Поред тога, Анђи, мали град у коме се производе столице за игре, извезао је столице за игре у иностранство током године.Због њиховог солидног квалитета, они су веома вољени код страних потрошача.
Ми, Нова, сматрамо се првих 10 у индустрији произвођача столица за игре.
Неки практичари су истакли да је тренутна стопа пенетрације столица за игре веома ниска, са 500 милиона играча широм земље, сви желе столицу за игре.
Потрошачка моћ ове групе тинејџера е-спорта је превелика, они заправо подржавају стотине милијарди нових нумера!
Е-спорт је врућ, а е-спортска столица је низ ветар
Дана 7. новембра, кинески е-спортски тим ЕДГ освојио је Леагуе оф Легендс С11 Глобал Финалс.Иза 1 милијарде прегледа, то је велики развој целе е-спортске индустрије.
Од 2003. године, када је Државна општа управа за спорт уврстила е-спорт као 99. званични спортски догађај, кинески е-спорт је прошао дуг и мукотрпан развој.
До 2018. године, на Азијским играма у Џакарти, е-спорт је први пут био наведен као ставка учинка, репрезентација Кине је освојила два шампионата, а е-спорт је био потпуно ван круга и постао тема разговора у мејнстриму друштво.
Подаци показују да од 2020. године домаће тржиште е-спорта одржава брз раст.Стопа раста само тржишта мобилних е-спортова достигла је 36,8%, док је стопа раста целокупног еколошког тржишта е-спортова достигла 45,2%.Обим корисника е-спорта у целој индустрији достигао је 500 милиона.
Све врући е-спорт чини нас неспособним да занемаримо развојни потенцијал који стоји иза тога.
Према статистикама, укупна величина тржишта кинеског е-спорта у 2020. биће близу 150 милијарди јуана.И то је покренуло развој многих низводних индустрија.Као што су е-спортски хотели, е-спортске столице, периферна опрема за е-спорт, е-спортска места.
Чак је и ИКЕА лансирала свеобухватно решење за е-спортске собе које ће заменити традиционалну радну собу.
Епидемија, која се сматра пошашћу, донела је и неочекивани заокрет у развоју индустрије е-спорта.
Ограничени поделом физичког простора, већина људи проводи више времена код куће и проводи више времена седећи дуже време.Наравно, играње игара и гледање утакмица уживо постали су важна забава и разонода.
Статистике показују да је међу кинеским корисницима е-спорта 2021. године највећи удео корисника е-спорта који у просеку играју 11-20 сати недељно и достижу 34,5%.Што се тиче гледања е-спортских догађаја, 64,7% корисника е-спорта гледа у просеку сваког месеца више од 10 сати.
Тако дуго време игре је обезбедило огромну потражњу за развојем низводних произвођача столица за игре.
Међутим, играчке столице су првобитно биле опремљене за професионалне играче и хардцоре играче.Ово им може пружити удобно и стабилно искуство играња, уз смањење умора и побољшање перформанси играња.Обични играчи то углавном не купују.
Али са приказом разних догађаја у игрицама и сидра игара, као и са развојем индустрије столица за игре, обични играчи су почели да узгајају травнате столице за игре у својим срцима.Може се рећи да је потражња за целокупном индустријом столица за игре све шира и шира
Вода која тече узводно наставља да расте, а низводне индустрије могу да цветају.
Са ове тачке гледишта, популарност е-спорт столица не може се одвојити од популарности е-спорта, а камоли подстицања епидемије.
Корисник је веома млад и столица за игре је веома индивидуална
Поред све више људи који играју игрице, људи који играју игрице су такође веома млади, што такође доноси могућности за развој е-спорт столица.
Према статистичким подацима „Извештаја о истраживању индустрије е-спорта у Кини 2021″ који је објавио иРесеарцх, 68,3% кинеских корисника е-спорта су мушкарци, а генерација З после 95. године чинила је више од половине становништва, што значи да је Индустрија е-спорта је изузетно динамична, а трендови потрошње корисника су такође разноврснији.
Тада ће индустрија е-спорта са мушкарцима као главним потрошачким тржиштем природно расти кроз овај талас мушке потрошње.
У том циљу, продавци е-спортске столице су лансирали многе персонализоване производе како би задовољили потребе потрошача младих људи у З ери.
Уобичајене е-спортске столице су углавном засноване на седиштима у супераутомобилима и тркачким аутомобилима, са шареном кожом и дебелим јастучићима од пене, и одговарајућом потпором за лактове, тако да потрошачи могу да изгледају удобно и да седе.Удобан.
А ако желите нешто кул, можете додати и РГБ светла, подржати прилагођено уређивање покрета, тако да ваша столица за играње сија споља ка унутра, а ви можете да прилагодите сопствену романсу.
Време објаве: 05.08.2021